MAZIC

MAZIC se trata de un juego en primera persona donde el jugador se encuentra atrapado dentro de un laberinto, mismo que debe resolver por medio de queues sonoros que le irán indicando el camino correcto o que formarán parte de puzzles que deben resolverse para continuar.

Se tiene como misión liberar los sonidos de esta mazmorra, al liberarlos, en conjunto formarán una melodía. El jugador tiene que educar su sentido del oído para seguir las pistas, siendo éste modelo de interacción el reto principal del juego.

Dentro de las motivaciones de este proyecto se encuentra la espacialización sonora como una de las mecánicas más relevantes, ya que se tendrá que ubicar el queue sonoro para la progresión del juego.

Es relevante resaltar que el proyecto Mazic se desarrolló dentro de LEIVA 2015 como seguimiento a la primera iteración del mismo dentro de LEIVA 2014.

Esteban Ruiz-Velasco fue el líder de proyecto de este videjuego. Yo participé como uno de los programadores del juego desarrollado en Unity.