Carrera Oakley

El cliente quería realizar una experiencia para los usuarios que los motivara a moverse. En Intus propusimos crear una carrera virtual en la que los usuarios tuvieran que ejercitarse para mover un avatar a lo largo de un recorrido virtual.

La aplicación fue creada en Unity. Consistía en una cámara para detectar sus movimientos con OpenCV y un monitor para mostrar los avances en la carrera. Yo estuve encargado de la heurística de detección de los movimientos del usuario.

Cuando se presentó la aplicación, se formaron largas filas para poder utilizarla lo cual el cliente consideró como un éxito.